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少し前に戦闘用の曲をイメージして作った曲です。
そのわりに、
「RPGじゃないッ!!」
と散々罵られましたが、全然気にしてません。ほんとに・・・。
RPGというよりはシミュレーション系のゲームで、敵軍に突撃するときのBGMっぽいらしいです。
一応雑魚より中ボス~くらいを想定してます。。。
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はじめまして、ちゅんたまと申します。
曲聴かせていただきました。 敵軍に突撃するときの勇ましさがとても表れていると思います。 個人的にはフレーズの最後「♭ミーファ」での盛り上がり(0:22とか)が好みですねー。 その後のホルンのメロディも。 リズムにのって突き進む騎馬隊が目の前に見えるようです。 |
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初めまして。
確かにシミュレーションRPGのBGMに近いものがありますね。 スネアの音が何故かすごく気に入りました。 ホルンのメロディに対する木管のオブリが好みです。 曲の作りからオケ楽器の扱いに造脂があるようにも感じられました。 |
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聴いて頂いてありがとうございます。
>>ちゅうたまさん どうもはじめまして。 >敵軍に突撃するときの勇ましさが~ とりあえずそこに重点を置きましたw ストリングスの刻みから作り始めたのですが、敵に立ち向かっていく様子が出るように苦労しました。 多分騎馬隊っぽい感じがシミュレーション向きなんだと思いますw >>神威さん はじめましてです。 スネアは出来るだけ生っぽくリズム感が出るように細かく打ち込んでます。 ワンフレーズ作ったらほとんどコピペですけどw >オケ楽器の扱いに造脂があるようにも~ 全くないですw というか弾ける楽器がひとつもないので全て見よう見まねです。 造詣の深い方に聴かれたらと思うと、お恥ずかしい限りで穴があったら入りたい気持ちでいっぱいです。。。 |
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どうもお久しぶりですw
れおさんといえばトランスメイカーとしてのイメージが 強かったのですがオーケストラも見事な仕上がりです! 自分がオケを書こうとするとどうしても音域が ぶつかったりとかしてモコモコになっちゃうんですが、 この曲はどのパートもしっかり自分の役割を 果たしていてとても良いと思いました。 |
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>wshima3321
何故か名前がバグって書き込まれてしまいましたが、 某MEGAMIXでお世話になった杜夢です。 その節は本当にお世話になりましたw |
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どうもはじめまして。「RPGよりシミュレーション系」と言う一文に惹かれて楽曲を聞かせて頂きました。
タクティクス系SRPG好きには堪らない、勇壮な一曲ですね! 進軍する騎馬隊の足音を思わせるスネアやストリングスの細かい刻み、かっこいいフレンチホルン、そして絶妙なタイミングで入ってくる木管楽器など、ドツボな所ばかりでした(*´∀`*)♪ ミックス具合もとても聞きやすくて勉強になります~。 確かにシミュレーションRPGのBGMに近いと思いますが、RPGの場合でも中ボスともなると複数曲用意されるでしょうし、その中でも色々なタイプのものがあった方が各ボスの特色を出せると思うので、こう言った曲はむしろ美味しいと思います! 良曲ごちそうさまでした~。 |
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>>杜夢さん
こんにちわです。その節ではどうもw 何でも作れるようになりたいんですが、どうにも中途半端になりがちですw 特にオケは好きなんですけど大の苦手ですねー。 というかこれもオケじゃなくてオケ的な何かだと思ってますw >>Trialさん はじめましてー。 ものすごく古典的な曲ですが、その分イメージは捉えやすかったのかもです。 ミックスは適当ですがw >色々なタイプのものがあった方が各ボスの特色を出せると思うので~ なるほど、確かにそうですね。 こういうのもありかもって気がしてきましたw 聴いていただいてありがとうございました! |
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