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オーケストラです(のつもりです)。しかし途中でサイバーなところとかカオスなところとかジャズピアノっぽくしようとしたところがあります。
迫力と脱力、重かったり軽かったりする感覚がこのゲームの特徴じゃないかな、と思ってたらこんな風になりました。
全体的によくわからない拍の取り方をしていますが、2回以上聞くと徐々にこの構造を把握できるかと思ったので、それに戦闘曲って何度も何度も繰り返すものだろうから、
ファイルでは2:25でループ、4:52でまたくりかえし、5:07からフェードアウトしていきます。
ぜひ大音量でお聞きください
2010 CreoFUGA, Inc.