トピック

【質問トピック】音楽制作、DTM、作曲などの質問コーナー

T_1492
クレオフーガスタッフ
【質問トピック】音楽制作、DTM、作曲などの質問コーナー

2011年01月16日 15時16分

音楽制作のビギナーの方などをはじめ、音楽制作を行っている過程において中上級者でも分からないことは何かしらでてくると思います。

このトピックでは、音楽制作者同士でお互いの情報や知恵を共有して、日々の音楽制作に役立てていくための場にできればと考えております。

音楽機材について、制作方法について、作曲・編曲について、レコーディングについてなどなど、色々と質問や回答が集う場所になればと思います。

誰しも皆最初は初心者だったと思いますので、上級者の方も是非回答にご協力くださいませ。

(注意事項)
※回答者が答えやすいように、質問は具体的に詳しく書いてください。


自分の質問が的外れなのでは?など心配な場合は、匿名で質問を行うこともできます。その際は、次のフォームよりご連絡ください。http://creofuga.net/info/inquiry
(タイトルに「質問トピック投稿希望」とご記入ください。クレオフーガスタッフが代理で投稿しますので、お時間をいただく場合があります)


コメント

T_2723
夢前 黎
2011/01/18 18:38
MSGSで自作MIDIを再生したら、再生されない音があるのですが、どうしたら改善するでしょうか。
同時発音数が多すぎるのでしょうか?
数えてみたら最高で約20音だったのですが、MSGSは32音くらい耐えると思っていたので、発音数の問題かどうかいまいち判然とせず、質問させていただきました。
トラック数は16で、ギリギリセーフのはずです。
複数のパソコンで鳴らしてみましたが、パソコンのパワーとは関係なく、やはり音抜けが発生しました。

問題のMIDIデータです↓
http://file.yumesaki.blog.shinobi.jp/1b93ef06.mid

1:27からちらほら抜ける音があります。抜けるのは決まってバイオリンの音です。
このMIDIはRPGツクールXP・VXのBGM素材用に作ってありますが、ツクール2000・2003(デフォルトではMSGSで再生)にも対応したものを作りたいと思っています。
ちなみに、XP・VXで再生するとこうなります↓
http://voon.jp/a/cast/?id=u7vhtwpov07kd0ye&c=4&t=1
こちらでは音抜けはありません。

問題点が分かる方がいらっしゃいましたら、ぜひご指摘ください。よろしくお願いいたします。

T_4169
Icy Light Source
2011/01/19 01:05
夢前 黎さんこんにちは。初めまして。

そういったMIDI音源の場合、一つの楽器の単音しか鳴らしていなくても2和音分や3和音分を発音に要する場合があるようです。

なんか見当違いだった申し訳ありません。

T_2723
夢前 黎
2011/01/19 14:21
初めまして。
>一つの楽器の単音しか鳴らしていなくても2和音分や3和音分を発音に要する場合がある
そうなんですか!
初耳でした。教えてくださってありがとうございます。

T_5019
daikun
2011/01/19 22:55
 初めまして。夢前 黎さん。

 ウチのPC(OSはXP)では問題無く鳴ってましたよ。

 ただ、もうひとつのPC(OSはWindows7)ではヴァイオリンが鳴りませんでしたねぇ~。

 情報薄くてごめんなさいm(__)m
 

T_2723
夢前 黎
2011/01/19 23:40
初めまして。
XPとVista・7では搭載されているMSGSの仕様が違って、XPの方が最大発音数が多いそうです。(推定48音だとか)
と言うことは、やはり発音数が問題なのですね。貴重な情報ありがとうございました!

T_2723
夢前 黎
2011/01/23 02:10
改善方法が分かりましたので報告いたします。
しかし、何故それで改善したのかは不明です^^;
続きは改善データをBGMにでもしながらご覧ください↓
http://file.yumesaki.blog.shinobi.jp/2431ca2f.mid


【改善までの流れ】
音数を減らす方法では、ドラムトラックをほぼ全部消さないと改善しなかった。

MSGSと言えど、そこまで音数をへらさなければいけないのはおかしい。他に問題点があるのでは?

音が鳴らなくなるのはトラック13。
別のトラックに移し替えたら鳴るだろうか?

サビでは使われていなかったトラック3に、トラック13のサビ部分を移植。

前回のデータから音数は変えていないのに、何故かきちんと再生された。

daikunさんが教えてくださったようにXPでは旧データでもきちんとなるそうですし、音数を(楽曲が成り立たなくなるくらいに)削ればトラック13は鳴るようになったので、同時発音数がキーを握っているとは思うのですが、何故か数の若いトラックに移植するという方法で解決してしまいました。

問題は解決しましたが、原因が依然として不明なので、分かる方はぜひ教えてください!
よろしくお願いしますm(__)m

Def_icon
Fmaster
2011/01/23 10:36
こんにちは。

私が使っていたMIDI音源はデフォルトでMIDIチャンネルの発音優先順位が10(ドラムパート)→1〜9→11〜16、また任意で変更出来る事も出来ます。

MIDIデータの制作には、メロディーを1ch、ベースを2chの様な感じで、優先度の高いパートが切れない様にします。私は発音数32音の場合、リリース音を考慮しない状態で使用音数は16音を目安に作ります。音切れが全く起こらないデータを作るのは難しいので、如何に不自然にならないかを考慮したデータ作りが必要になって来ます。

記憶を頼りに書いたので、MSGSに当てはまらない部分も出て来るかもしれませんが、参考になれば幸いです。

T_2723
夢前 黎
2011/01/23 13:35
発音に優先順位があるのは納得です。
でも、それなら、トラック13の中身をトラック3に持ってきた時点で、他のトラックのうち最も優先順位が低いものがトラック13の代わりに音抜けするのではないかと思うのですが、今回はそんなこともなかったので、釈然としなかったのです。
もしかして、無音のトラックも数の若い方から順に、1音くらい発音しているのと同じように計算されているのでしょうか?

なにはともあれ、Fmasterさんのおっしゃる通り「如何に不自然にならないかを考慮したデータ作り」をすることの大切さを学びました!
これからは、優先度の高いパートを数の若いトラックに持ってくるように気をつけます。
コメントありがとうございました^^

T_5561
littlestream
2011/08/03 22:43
日記にも書きましたが、
コード進行のみを使った作曲法で、キーボードでコードを鳴らし、
鼻歌でメロディーを作っていくと本には書いてあったのですが…
全くといっていいほど出来ません。何かコツがありましたら、教えてください。

T_5561
littlestream
2011/08/04 18:52
具体的には、コードとコードの間のメロディーを
鼻歌で作る事が出来ません。
Dominoなら、少しは出来るのですが、
それでも印象的なメロディーが作れません。

Def_icon
うらマッハ
2011/08/05 13:40
良く聴いたことのあるコードパターンなら、なにかしら旋律が出てくると思います。まあ、「どこかで聴いたこと」のある旋律ばかり出てくるものなんですが。
逆に聴いたことのない、あまり使われないコードパターンだとなかなか出てこなかったりですね。

あと、リズムを付けると出てきやすいです。これも、よく聴くリズムパターンが良いです。
コードは大体は左手で弾きますから、ずっと白玉じゃなくて、色々譜割してみるとノッてくるかもしれないです。

鼻歌がダメなら、右手で鍵盤弾いて旋律だすとか。

T_5561
littlestream
2011/08/05 19:50
リズムですか…確かに私のCASIO CTK-651
にはリズムを付ける機能があって、
いろんなジャンルのリズムを
鳴らせますので、それで音を作るのも良さそうです。
右手で鍵盤弾くのは、面白いですよね。
いろんなゲームやJPOPなどを耳コピしたりも
腕次第では出来そうですが、参考にはなりそうです。


T_1492
クレオフーガスタッフ
2011/08/05 16:18
鼻歌で曲作ったことないので難しそうです。

私の場合も、左手でコードを鳴らして、右手でメロディーを色々と引きながら考えるというパターンが多いですね。

例えば、コードに含まれる音から展開していくとかだと作りやすいかもしれないですね。(Cのコードだとドミソを中心に展開という感じです)



T_5561
littlestream
2011/08/05 19:57
そうですか…。そういえば、さっき考えていたんですが、もしかしたら、上手くいくかもしれないです。というのは、好きなゲームの音楽(ロックマンXシリーズ)の曲を頭の中で考えていて、1小節の頭ずつメロディーを拾って、ほぼ同じような感じの違うメロディーを作る事に成功したからです。これを
作曲に応用すれば出来る気がしてきました。
出来たら、ほぼ問題解決ですね。

T_5561
littlestream
2011/08/08 19:15
この間の話でしたが、4小節に1つずつコードを
当てはめてやろうとしましたが、
半分の2小節分しかメロディーが作れなかったです。
だから、2倍に拡大させて、細かいメロディーを
考えているところです。

みなさん、ありがとうございました。

T_4659
belluccimo
2011/10/25 18:41
もし鍵盤楽器を使えるのだったら
右手でペンタトニックスケールの音を一小節ひとつずつ(どの音でもハマります)、左手でコード、CだったらCmaj7|Dm7|Em7|Em7|
で、何度もリピートして最後はCmaj7で終わるっていう練習をしていけば頭も柔らかくなると思いますよ。慣れたら音を増やしていけばいいんです。スケールの練習と、好きな曲を分析することはとても良い手助けになります。「エバンス ピアノメソード ラーン&クリエイトブック 1 (楽譜を書く曲を作る)」は教材としてオススメです。



T_1858
rakuonn
2012/04/13 15:03
すみません、質問トピックがこちらしかありませんでしたので、
書き込みさせて頂きました。
質問内容がトピックの趣旨からズレるものでありましたら、
ご削除頂ければと思います。

新しい音源(総合音源)の購入を模索中でして、
Spectrasonics社の『Omnisphere』を検討しております。
同ソフトをお持ちの方がおられましたら、
・動作、重いか軽いか
・音質は全体的に良い?
・特に使えるプリセットの音は?
をご教授頂ければと存じます。
※サイト等でサンプル音源は聞いたのですが、できれば
実際に使用されている人の声を聞いてみたいと考えた次第です。

また、『Omnisphere』以外の総合音源でおススメがありましたら
教えて頂けますと嬉しいです。

宜しくお願い致します。

T_738
SoundOfIncense
2012/04/17 15:07
皆様、こんにちは。初めて投稿させていただきます。
僕はREASONを使って曲を作っているSound Of Inceneという者です。
どうも、曲が完成してWavやmp3ファイル等にして書き出し聴いてみると、一般で販売されているCDに比べて音量が小さいという悩みにぶち当たっています。

現在は、1つのコンプレッサー、マキシマイザーを全体のパートに
かかるような設定になっています。
レベルは限界まで上げているのでこれ以上あげることができません。

マキシマイザーのアウトプットで音量を上げてみたり、
全体ではなく、各楽器ごとにコンプとマキシをかけてみたり、試行錯誤しましたが
音が割れたり、音そのものが変化して不自然になってしまいます。


自分の使用が間違っているのでしょうか?
それとも他に音量をかせぐ方法があるのでしょうか?

MUZIEさんのサイトで楽曲を聴く事ができます。
最近の投稿がReasonで制作した悩みの音圧の曲です。

是非、ご回答よろしくお願い致します。

T_738
SoundOfIncense
2012/04/17 15:09
ごめんなさい忘れていました。
僕の曲が聴けるリンクです。
Muzieさんのサイト
http://www.muzie.ne.jp/artist/a064049/

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